Terra de Dragões: Organizações

Reveladores:

Esta organização se refugia na cidade de Arnindel, mais precisamente, embaixo dela. Seus membros são
revolucionários que buscam revelar a cruel verdade sob os atos de Onethil, governador da província de
Brebluff.


Sacerdotes Draconianos:


Esta ordem é considerada uma das mais antigas de que se tem conhecimento. Criada para relembrar o pacto
com os dragões, estes religiosos pregam o entendimento entre as raças nativas e as feras aladas. Mantêm o
Cemitério dos Dragões em Taham em memória daqueles que pereceram durante suas jornadas.



Mil Olhos de Marull:


Esta seita foi abolida após a batalha entre Marull encarnado e Norotrath. Considerados hereges e
profanadores, os membros deste culto se consideram os verdadeiros lideres das províncias, pois assim seu
mestre lhes prometeu muitos anos antes.
Seu templo foi destruído e os mentores executados, porém existem relatos de que suas atividades nunca
deixaram de existir, eles apenas adotaram métodos mais sutis para inserir a influencia de seu deus no mundo.


Ordem do Carvalho Sagrado:
Dedicados ao culto da deusa Tarellye, os paladinos desta ordem residem em Ellon, para proteger e
disseminar os ensinamentos repassados pelos sacerdotes da Clareira do Carvalho Sagrado.
Seus membros, em sua maioria, são elfos e alguns humanos, estes últimos são responsáveis pela diplomacia
entre os seres das duas especies. Bravos soldados e exímios estrategistas, os paladinos da ordem são também
responsáveis por proteger a Floresta Sagrada e manter a natureza em equilíbrio, tudo em nome de sua deusa.


Ordem dos Cavaleiros da Chama Ardente:


Estes cavaleiros são considerados a elite quando se trata de combate. Dedicam-se às batalhas e ao culto de
Symas, deus da Guerra. Porém nem só de guerras vivem estes soldados, são também responsáveis pela
erradicação do culto à Marull nas províncias, tomando medidas extremas para que o senhor da escuridão não
tenha nenhuma oportunidade de exercer sua influencia no plano terrestre novamente.



Séquito do Relâmpago Celestial:


Adoradores do deus Akennar, estes estudiosos conduzem suas pesquisas para tentar encontrar uma forma de
compreender e controlar os poderes dos raios, estes utilizados pela entidade em questão.
Liderados por Onethil, são abrigados nas Torres da Tormenta em Brebluff, duas estruturas gigantescas que
possuem extremidades metálicas para testes de condução de eletricidade. Tais testes podem ser vistos a
grandes distancias e geralmente causam grande quantidades de barulhos ensurdecedores.



Matadores de Orcs:


Guerreiros implacáveis, de fúria indomável e com apenas um objetivo, exterminar todos os Orcs da face da
terra. Estes combatentes vivem em Haburn, cidade altamente militarizada por influencia destes homens.
A organização em si é falha, sendo que a disputa por poder interno geralmente causa mais problemas do que
seus inimigos declarados.



Conselho da União:


Esta organização é a responsável pelo regimento da província de Sketidarl e é composta por três anões e
quatro humanos. Seus domínios são o poder politico, econômico e militar destas terras.
Nos últimos anos, mesmo sendo protegidos pela fortaleza e o escudo magico da cidade, o conselho tem
sofrido ataques de criaturas do abismo. Por este motivo, o escudo foi reforçado pelo regente da província
vizinha, o mago Onethil.



Ranges da Floresta Esmeralda:


Estes patrulheiros, são considerados os melhores quando se trata de técnicas de caça e sobrevivência.
Treinados na Floresta Esmeralda sob condições extremas, foram concebidos para serem a contraparte dos
paladinos da Floresta Sagrada.
Poucos membros ainda vivem e isto se deve ao fato de que a floresta tem sido atacada por criaturas grotescas
com grande frequência. Adoradores da deusa Miralle, estes patrulheiros não possuem liderança.Sindicato das Sombras:
Estes exímios ladrões, vivem nos esgotos sob a grande cidade de Hegate, suas atividades incluem o roubo
propriamente dito, extorsões e lidar com autoridades corruptas.
Estimasse que eles possuam membros no alto escalão da cidade e por isto a guarda faz vista grossa e eles
ficam impunes por seus atos.



Conselho do Martelo de Prata:


Conselho de anões que rege Thorstefell, em sua maioria anciões. São extremistas em suas politicas anti
forasteiros, geralmente criam leis para dificultar a vida dos seres além das montanhas.
Regem a província com punho de ferro, porém nem sempre são causadores de males, sendo que suas
decisões tornaram sua parte do deserto segura para travessia, mas isto foi feito com intuito de beneficiar
somente os anões.



Víboras do Deserto:


Estes guerreiros, são assassinos treinados para matar furtivamente sem que ninguém os perceba, e na maioria
dos casos, sua participação nos crimes é fruto de crendices ou apenas suposições, nunca ninguém conseguiu
comprovar a interferência dos mesmos. Seus integrantes não vivem no deserto como o titulo indica, mas sim
em meio aos cidadãos comuns.
Geralmente não agem em beneficio próprio, mas sim por contratos que envolvem grandes quantidades de
ouro.

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